10 Bir Golf Puan Kartını Doğru Şekilde İşaretlemek için İpuçları
10 Bir Golf Puan Kartını Doğru Şekilde İşaretlemek için İpuçları

Video: 10 Bir Golf Puan Kartını Doğru Şekilde İşaretlemek için İpuçları

Video: 10 Bir Golf Puan Kartını Doğru Şekilde İşaretlemek için İpuçları
Video: Optik Form İşaretlerken DİKKAT❗Sınav Kurtaran Bilgiler 🎯 2024, Kasım
Anonim
Bir arabanın direksiyonuna takılan golf puan kartı
Bir arabanın direksiyonuna takılan golf puan kartı

Golf oynamaya yeni başlıyorsanız, en temel olanı da dahil olmak üzere puan kartının bazı kullanımlarından emin olmayabilirsiniz: puan tutmak. Oyunu bir süredir oynuyor olsanız bile, tazeleme kursuna ihtiyaç duyabileceğiniz puan kartını işaretlemek için gelişmiş yöntemler vardır (örneğin, handikap kullanırken puan tutma veya farklı bir puanlama yöntemiyle oynama).

Çok kolaydan biraz zora kadar değişen 10 farklı golf skorlama türü için puan kartını nasıl işaretleyeceğinizi öğrenin.

Temel Vuruş Oyunu

Skor kartını işaretlemenin en basit yolu basittir. Vuruş oyunu oynarken, henüz tamamladığınız delikte yaptığınız vuruş sayısını sayın ve bu sayıyı puan kartındaki o deliğe karşılık gelen kutuya yazın. Her dokuz deliğin sonunda, sırasıyla ön dokuz ve arka dokuz toplamınız (genellikle "dışarı" ve "içeri" olarak işaretlenir) için vuruşları toplayın, ardından bu iki sayıyı 18 delikli puanınız için toplayın.

Kuşlar ve Öcüler (Daireler ve Kareler)

Bazı golfçüler, profesyonel golf yayınlarında ve tur oyuncularının puan kartlarının yeniden oluşturulduğu bazı web sitelerinde, bu kartlarda vuruş toplamının daire içine alındığı veya karesinin alındığı bazı delikler bulunduğunu fark eder. Daireler par altı delikleri ve kareler par üstü delikleri temsil eder. Ne daire içine alınmış ne de karesi alınmış bir puan eşittir.

Bu yöntemin hayranı değiliz çünkü özensiz bir puan kartı oluşturur. Ancak özellikle yeni başlayanlar ve orta ve yüksek engelli golfçüler için oldukça anlamsız. Ne de olsa, bu kategorilerdeyseniz, pek çok (veya muhtemelen hiç) kuş yapmayacaksınız. Çok fazla pars bile yapmıyor olabilirsiniz. Puan kartınız, çevrelerinde kareler olan rakamlardan başka hiçbir şeyle dolu olmayacak.

Ancak bu bir PGA Tour olayı olduğu için bazı golfçüler bunu bu şekilde yapmayı sever. Yani bir daire bir kuşu temsil eder ve iki daire içine alınmış bir puan bir kartalı veya daha iyisini temsil eder. Bir kare bir umacı temsil ederken, etrafına iki kare çizilmiş bir skor, bir dublör veya daha kötüsünü temsil eder.

Stroke Play, İstatistiklerinizi İzleme

Birçok golfçü oynarken istatistiklerini takip etmeyi sever. Bir puan kartında en yaygın olarak tutulan istatistikler, fairway vuruşları, düzenlemedeki green'ler ve delik başına alınan vuruşlardır.

Bu kategorileri puan kartında adınızın altında listeleyebilirsiniz. Fairway'ler ve yeşillikler için, başarılı olduğunuz herhangi bir delikte kutuyu işaretlemeniz yeterlidir. Fairway vuruşu, topunuzun sahada olduğu anlamına gelir. Düzenlemedeki Greenler veya GIR, par-3'te bir atışta, par-4'te iki atışta veya par-5'te üç atışta topunuzun sahada olduğu anlamına gelir. Delik başına alınan vuruşlar sadece bir sayım istatistiğidir, bu nedenle her delikte vuruşlarınızı sayın. PGA Tour normuna göre, yalnızca vuruş yüzeyindeki toplar vuruş olarak sayılır. Topun henüz saha dışındaysayüzeyde, saçakta, atıcınızı kullansanız bile istatistik amaçlı olarak bir vuruş sayılmaz.

İzlemekten hoşlandığımız diğer iki istatistik, 100 yard ve içeriden alınan kum tasarrufları ve vuruşlardır. Bir sığınaktan yukarı ve aşağı çıktığınızda bir kum tasarrufu kaydedilir (yani, sığınaktan çıkmak için bir atış sığınak, sonra deliğe girmek için bir vuruş). Delikteki puanın önemli değil. Delikte 9 alsanız bile, son iki vuruşunuz bir sığınaktan inip çıkmayı temsil ediyorsa, kum korumayı işaretleyin.

Yeşilin 100 yarda içine girdikten sonra oynadığınız vuruşları toplayın. Bu, puanlama bölgesidir ve birçok golfçü, 100 yard içindeki vuruşlara odaklanarak iyileştirme için çok fazla alana sahip olduklarını keşfeder.

Handikap Kullanarak Vuruşlu Oyun

Unutmayın, golf sahasında veya puan kartında vuruş yapmaktan bahsettiğimizde, hep handikap endeksinden değil, saha handikapından bahsediyoruz. Ve bunu okuyan gerçek yeni başlayanlar için "vuruş yapmak" veya "vuruş yapmak", kurs handikapınızın puanınızı belirli deliklerde bir veya muhtemelen daha fazla vuruş az altmanıza izin verdiği anlamına gelir.

Her zaman vuruş yapacağınız delikleri işaretleyerek başlayın. Kurs handikapınızın kullanılacağı delikler için kutunun içinde bir yere küçük bir nokta yapın. (Skor kartının "handikap" satırı size vuruşları nerede yapacağınızı söyler. Eğer parkur handikapınız 2 ise, 1 ve 2 ile işaretlenmiş deliklere bir vuruş yapın. 8 ise, o zaman 1 ile 8 arasındaki deliklere bir vuruş yapın. kartı en üstteki örnekte olduğu gibi, ayrıca bunların her birini bölüneğik çizgi ile kutular.

Her deliğe yaptığınız vuruşları normalde yaptığınız gibi yazın. Brüt puan (oynadığınız gerçek vuruşlarınız) en üste çıkar. Ardından, vuruş yaptığınız deliklerde net puanınızı (gerçek vuruşlarınız eksi handikap vuruşlarınız) brüt puanın altına yazın.

Toplamı topladığınızda, brüt puanınızı tekrar üste ve net puanınızı brütün altına yazın.

18'den Fazla Parkur Handikapı ile Vuruşlu Oyun

Kurs handikapınız 18 veya üzeri olduğunda puan kartı şöyle görünür; bu, her deliğe bir vuruş, bazen de bir deliğe iki vuruş yapacağınız anlamına gelir.

Bu durumda, her deliğe hem brüt hem de net puan yazacağınız için, puan kartınız çok daha düzenli görünecek ve brüt ve net puanınızı aynı kutuya koyun ve net puanlarınızı ikinci sıraya koyun.

Yuvarlak başlamadan önce puan kartımızı noktalarla işaretlediğimize dikkat edin; bu, her bir delikte alacağımız vuruş sayısını temsil eder.

Skor Kartı 'Handikap' Sütunu İçerdiğinde Vuruşlu Oyun

Bu noktaya kadar puan kartının ön dokuzunu gösterdik, ancak yukarıdaki kart arka dokuza çevrildi.

Üst sıraya bir göz atın. "HCP" olarak işaretlenmiş sütunu görüyor musunuz? Bu, elbette "handikap" anlamına gelir ve puan kartınızda bu sütun görünüyorsa, noktalar, eğik çizgiler ve önceki iki sayfada gördüğümüz delik başına iki puan yönteminden vazgeçebilirsiniz.

Bu handikap sütunu görünürse, sadecekurs handikapı (örneğimizde, "11") uygun kutuya. Oyun boyunca her delikte aldığınız vuruşları (brüt puan) işaretleyin, ardından turun sonunda vuruşlarınızı toplayın.

Örneğin, toplam vuruş 85 ve parkur handikapı 11 idi. 85'ten 11 çıkardığınızda net puanınız 74'tü.

Maç Oynama

Başka bir golfçüye karşı maç oyunu oynarken, maçın göreceli olarak nasıl olduğunu göstermek için puan kartınızı işaretlersiniz. Bunu şu şekilde düşünün: maç "tamamen kare" (bağlı) başlar çünkü iki golfçü de henüz çukur kazanmamıştır. Maç berabere kaldığı sürece puan kartınızı "tüm kareler" için "AS" olarak işaretleyin.

Birisi bir delik kazandığında, deliği kaybederseniz kartı "-1" veya deliği kazandıysanız "+1" olarak işaretlersiniz. Bu, maçta sırasıyla 1-aşağı veya 1-yukarı olduğunuz anlamına gelir. Diyelim ki 1 öndesiniz (yani puan kartınızda "+1" yazıyor) ve bir sonraki deliği kaybettiniz. Sonra "AS" ye geri dönersiniz. Ancak 1 öndeyseniz ve bir sonraki çukuru kazanırsanız, puan kartınızda artık "+2" (maçta 2'lik için) görünür.

Uzun bir delik dizisi yarıya bölünürse (bağlanırsa), her delik için puan kartına aynı şeyi yazmaya devam edersiniz. Örneğin, 5 numarada bir farkla öndesiniz. Böylece puan kartında Delik 5'i +1 olarak işaretlediniz. Sonraki beş delik yarıya indirilir. Bu nedenle, 1'de kaldığınız için 6'dan 10'a kadar olan delikler de puan kartınızda +1 gösterecektir.

Aynı ilkeler takım maçı oynamak için de geçerlidir. Handikaplı maç oyunu örneği bir sonraki sayfada yer almaktadır.sayfa.

Match Play'e Karşı Par veya Bogey (ve Handikap Kullanma)

Maç oyununa karşı par veya bogey, bir golfçü arkadaşınıza karşı değil, par'ın kendisine veya bogey'nin kendisine karşı oynadığınız bir maçı tanımlar. Yukarıdaki örneğimizde, maç par'a karşıdır. Bu, deliği eşitlerseniz, yarıya indiğiniz anlamına gelir; Eğer birdie iseniz, çukuru kazandınız (çünkü par'ı yendiniz) ve eğer ödüyseniz çukuru kaybettiniz (çünkü par sizi yendi). Bu, kursta kendi başınızayken oynamak için iyi bir oyun.

Paraya karşı bir maç maçında veya maç oyununa karşı bogey maçında, sırasıyla kazanılan, kaybedilen veya berabere kalan delikleri belirtmek için artılar, eksiler ve sıfırlardan oluşan bir sistem kullanmak yaygındır. Bir önceki sayfada açıklanan AS, +1 ve -1 yöntemine tercih ederseniz, maç oyun puan kartını gösteren bu sistemi her zaman kullanabilirsiniz.

Delik yarıya bölünmüşse bir sıfır (0) yazın; deliği kazanırsanız bir artı işareti (+); deliği kaybederseniz bir eksi işareti (-). Turun sonunda, genel sonucu elde etmek için artıları ve eksileri sayın (eksilerden iki fazla artınız varsa, o zaman eşit veya bogey 2'lik bir skorla yendiniz).

Yukarıdaki puan kartına, bu eşit maçın handikap kullanılarak oynandığını gösteren ikinci bir satır eklediğimizi unutmayın. Handikaplı vuruş oyunu ile ilgili sayfada gördüğümüz gibi, handikap kullanımı için aynı teknikleri uygulayın. Handikaplar oyundayken, çukuru kazanıp kazanmadığınızı belirleyen, belirli bir çukurdaki net puanınızdır (izin verilen tüm handikap vuruşlarını düşüldükten sonra elde edilen puan).

Stableford Sistemi

Stableford Sistemi, golfçülerin her bir deliğe göre puanlarına göre puan kazandığı bir puanlama yöntemidir. Stableford Sistemi, eğlence amaçlı oyuncular için iyi bir puanlama yöntemidir çünkü olumsuz bir nokta yoktur. Bir dublör veya daha kötüsü sıfır değerindedir, ancak diğer her şey size puan kazandırır. Bu, olumsuz noktaların devreye girdiği bazı profesyonel turlarda kullanılan Modifiye Stableford'dan farklıdır.

Stableford'u bir puan kartında işaretlemek için en yaygın olarak iki satır kullanmaktır. İki satır kullanmak, puan kartının daha kolay işaretlenmesini ve daha sonra okunmasını kolaylaştırır.

En üst sıra, vuruş oyun puanınızdır - deliği tamamlamak için yaptığınız vuruş sayısı. İkinci sıra, o delikte kazanılan Stableford puanlarıdır. Her dokuzun sonunda Stableford puanlarınızı toplayın ve 18'in sonunda son Stableford puanınız için iki dokuzunuzu toplayın.

Stableford'da kullanılan puan değerleri, Kural 32'deki Golf Kurallarında bulunur.

Handikapları Kullanan Stableford Sistemi

Engelli Stableford için, normal vuruş oyununda olduğu gibi handikapları kullanarak puan kartını işaretleyerek başlayın (noktaları ve eğik çizgileri kullanarak).

Skor kartına ikinci bir satır ekleyin ve "Stableford - Brüt" olarak işaretleyin. Ardından, "Stableford - Net" olarak işaretlenmiş üçüncü bir satır ekleyin. Her delikten sonra sırasıyla brüt ve net vuruşlarınıza göre Stableford puanlarınızı hesaplayın ve puanlarınızı uygun kutuya yerleştirin. Her dokuzun sonunda net Stableford puanlarınızı toplayın, ardından net Stableford'unuz için turun sonunda birleştirinpuan.

İsterseniz, yalnızca iki sıra kullanabilirsiniz - vuruşlar için bir üst sıra ve Stableford net ve brüt için ikinci bir sıra. Bu durumda, Stableford satırında vuruş yapacağınız deliklerdeki kutuları bölmek için eğik çizgiler kullanın (aynı vuruş vuruşu için yaptığınız gibi).

Önerilen: