Epcot'un Heyecan Verici Görevi: UZAY
Epcot'un Heyecan Verici Görevi: UZAY

Video: Epcot'un Heyecan Verici Görevi: UZAY

Video: Epcot'un Heyecan Verici Görevi: UZAY
Video: Dünyanın En Büyük 10 Tema Parkı - Gezi Rehberi Videosu 2024, Nisan
Anonim
Görev: UZAY
Görev: UZAY

En başından beri, Disney tema parkları, konukları harika yerlere götürmek için teknoloji ve hikaye anlatımıyla bir araya geldi. Ve Disneyland'in ilk günlerinden beri, cazibe merkezlerini tasarlayan Imagineers, bizi uzayın uzak bölgelerine fırlatma arayışı içindeydi. Etkileyici uçuş simülatörüyle çalışan Star Tours'dan (hizmetten çıkarılan) Mission to Mars'ın gülünç titreşimli koltuklarına kadar değişen derecelerde başarı elde ettiler.

Şimdi, Disney Hayalperestleri yüce olanı arzuladılar; Misyon: UZAY, daha önce hiç hissetmediğiniz (astronot olmadığınız sürece) duyumlar veren ve uzay yolculuğunu bir dereceye kadar gerçekliğe benzeyen, çığır açan, hayranlık uyandıran bir çekimdir. Mecazi olarak ve kelimenin tam anlamıyla nefesinizi kesiyor.

Görev: Bir Bakışta UZAY

  • Heyecan Ölçeği (0=Wimpy! ve 10=Yikes!): 7.5. Sürdürülen G-kuvvetleri sinir bozucu olabilir; simüle edilen kalkış ve uçuş biraz gerçekçi; kapsül oldukça kısıtlayıcıdır.
  • Çekim Türü: Santrifüj teknolojisini kullanan hareket simülatörü
  • Yükseklik Gereksinimleri: Orange Mission için 44 inç; Yeşil Görev için 40 inç
  • İpuçları: Bu popüler cazibe merkezi için bir FastPass almak için MyMagic+'ı kullanın. Ayrıca, daha hızlı biniş için tek kişilik hattı kullanmayı düşünün.
  • Yol tutmasına yatkınsanız Dramamine almayı düşünün.
  • Dramamine'nin işe yaramadığını düşünüyorsanız veya bir santrifüje binmeyi düşünemeyecek kadar korkmuşsanız (yine de line), Mission: SPACE, Yeşil Görev dediği şeyde, dönmeyen bölmeler sunuyor. Etki, normal Orange Mission bölmeleri kadar vahşi değil, ancak en azından çekiciliği hissedeceksiniz.

Görev Güncellemeleri: SPACE

Ağustos 2017'de, sadeleştirilmiş Yeşil Misyon, yeni ve farklı bir macerayla baştan sona yenilendi. Mars'a uçmak yerine (Turuncu Görev deneyimindeki yolcular olarak), konuklar artık Dünya'nın etrafında dönüyorlar. Görülecek yerler arasında Hawaii Adaları ve Kuzey Işıkları sayılabilir. Hem Turuncu hem de Yeşil Görevler, daha canlı ve daha gerçekçi içerik sunan daha yüksek çözünürlüklü medyaya yükseltildi.

Aralıklı Hikaye

Karayip Korsanları ve Perili Köşk, klasik Disney tema parkı cazibe merkezlerinin özünü temsil ediyorsa, Mission: SPACE onların yeni nesil halefidir. Büyüleyici, büyülü bir deneyim için konukları alternatif bir gerçekliğe taşır. Metalik tonları, kavisli çizgileri ve avlusunu çevreleyen gezegen küreleri ile şık cepheyi gördüğünüz andan itibaren, sürükleyici çekiciliğe ve sizi yörüngeye fırlatma vaadine kapılırsınız.

İşte hikaye: 2036 yılında Uluslararası Uzay Eğitim Merkezi'ne (ISTC) ulaştınız (görünüşe göre NASA ve Rusya'nın Havacılık ve Uzay Ajansı birleşecek.çok uzak olmayan bir gelecek) ve derin uzay uçuşu olağan hale geldi. Görevin, kursiyerlerden oluşan bir ekibe katılmak ve Mars'a bir uzay aracının nasıl pilot olarak kullanılacağını öğrenmek.

Hikaye anlatımı biraz karışık. Çoğu zaman, Misyon: UZAY, konukların bir dünya eğitim tatbikatı için hazırlanan acemiler olduğu temasını pekiştirir; zaman zaman, çekicilik, kursiyerlerin gerçekten uzaya fırlayacakları ve Mars'a seyahat edecekleri anlamına geliyor gibi görünüyor. Süreklilikteki gecikmenin açıklamasına ilişkin tahminimiz, ISTC'nin eğitim programının deneyimi olabildiğince gerçekçi kılmak istemesi olabilir.

Büyük Paralar? Anlaşıldı

Cazibe merkezinin girişinde konuklar bekleme, tek kişilik veya Fastpass+ kuyruklarını seçebilirler. Misyon: UZAY, Disney'in hat yönetimi seçeneklerini barındırmak için açıkça tasarlanmış ilk cazibe merkezlerinden biridir. Konuklar tek başına biniyorsa veya partilerini bölmek istiyorlarsa, tek kişilik kuyruk, popüler cazibe merkezindeki bekleme süresini önemli ölçüde az altabilir.

Girişin hemen içinde, XT eğitim kapsülünün bir modeli konuklara mağazada neler olduğunu gösterir. Uzay Simülasyon Laboratuvarı'nın köşesinde, devasa bir yerçekimi çarkı yavaşça dönüyor. 2001: A Space Odyssey'i çağrıştıran tekerlek, bir yemek kadırgası, uyku odaları, bir egzersiz odası ve kursiyerlerin ağırlıksız bir ortama uyum sağlamasına yardımcı olacak diğer alanları içerir. Yapının katıksız ölçeği, Disney'in dönüm noktası olan Mission: SPACE'e harcadığı cömert bütçeyi (100 milyon dolar olarak tahmin ediliyor) gösteriyor. Laboratuardaki diğer set parçaları, gerçek bir Lunar Rover nezaketini içerir. Smithsonian.

Kuyruk, görev kontrolü benzeri bir operasyon odasını geçip sevk alanına girer. Misafirler dört kişilik takımlara ayrılır ve hazırlık odasına geçer. Burada kendilerine atanan rolleri alırlar ve kapsül iletişim cihazından (Capcom) eğitim uçuşu hakkında bilgi alırlar. Hey, bu Forrest Gump'ın Teğmen Dan'inden başkası değil! (Ayrıca Mission to Mars'ta da yer alan aktör Gary Sinise.)

Artık komutanlar, pilotlar, denizciler ve mühendisler olarak belirlenen askerler, hazır odasından uçuş öncesi koridora devam ediyor. Bazı ek talimatların ardından koridor kapıları açılır ve X-2 eğitim kapsüllerine binme zamanı gelir.

Disney, teknolojiyi sihrin arkasına saklamak için hiçbir girişimde bulunmadı. Kapsüllere tırmanırken ve çıkarken, konuklar odanın ortasındaki büyük santrifüjü ve etrafına dizilmiş on kapsül bölmesini açıkça görebilirler. Mission: SPACE kompleksinde bu biniş alanlarından dördü var. Hikâyenin olmaması öykünün içine giriyor; Hayalperestler, santrifüj ve simülatörleri gerçek NASA eğitim yöntemlerine dayandırdı.

G-Whiz

Kalkış için temizlendikten sonra kapsül geriye doğru eğilir. Mürettebat üyeleri, kapsülün pencerelerinden fırlatma platformunu görürler (aslında yüksek çözünürlüklü düz ekran LCD monitörler), geri sayım başlar ve -- evet! -- kapsül gürler, G-Forces garip ve baş döndürücü bir his yaratır ve biter, yukarı ve uzağa. Bu şaşırtıcı bir illüzyon. Kabinin kendi etrafında döndüğünü ve yere bağlı olduğunu bilseniz de, her şey sizi kabine doğru hareket ettiğine ikna etmek için komplo kuruyor.cennet.

Konukları koltuklara sabitleyen kapsülün "sapanları" Mars'a doğru hızlanırken, kalkışın güçlü pozitif G'leri azalır. Çeşitli zamanlarda, ekip üyeleri Capcom'dan belirli görevlerini yerine getirmeleri için talimatlar alır ve kapsül onların etkileşimli girdilerine ikna edici bir şekilde yanıt verir.

Bir noktada Capcom, ekip üyelerine 0G'ye veya ağırlıksızlığa ulaştıklarını bildirir. Santrifüj dönmeyi yavaşlatıyor veya durduruyor. Kapsül ve içindekiler aslında dünyanın normal yerçekimi kuvveti olan 1G'yi deneyimlerken, sürekli daha yüksek G-Kuvvetlerinden gelen ani düşüş, vücudu bir bekleme süresi hissi vermesi için kandırır - ya da en azından bizim teorimiz bu.

Kaçınılmaz tema parkı cazibe felaketleri ortaya çıkıyor. Mars'a varmadan önce, mürettebat bir asteroit alanını savuşturmak zorundadır. Ve güvenli bir iniş, kapsülün altındaki zemin parçalandığında korkunç bir şekilde yanlış gidiyor. Mürettebat üyeleri, bazı yürek burkan manevralarda gezinmek için manuel joystick kontrollerini kullanmalıdır.

Misyon: SPACE Sizin İçin mi?

Cesaretten bahsetmişken Disney, hareket hastalığına yatkın veya dönme ve hareket simülatörlerine duyarlı konukları Mission: SPACE'in onlar için uygun olmayabileceği konusunda uyarmak için kuyruk boyunca büyük çaba sarf etti. Senin için mi? Sadece siz karar verebilirsiniz, ancak şimdiye kadar karşılaştığınız hiçbir şeye benzemeyen bir deneyime sahip çığır açan bir cazibe. Eğer tehlikedeysen, onu harekete geçirmek için bir Dramamine patlatmayı düşünebilirsiniz.

Santrifüj, Scrambler, Tilt-A-Whirl veendüstride sevgiyle "hareket ve savurma" veya "döndür ve kusmuk" sürüşleri olarak bilinen diğer eğlence parkı zımbaları. Epcot cazibesinin farkı, konukların döndüklerine dair hiçbir görsel ipucu olmamasıdır. Bu, bu tür sürüşlerden kolayca rahatsız olan insanlar için iyi bir haber olabilir (genellikle mide bulantısına neden olan görsel bilgidir), ancak Star Tours gibi hareket simülatörü sürüşlerinde zorlanan insanlar için kötü bir haber. Gördüklerinizle vücudunuzun yaşadığı kinetik hareket arasındaki kopukluk, bazı insanlarda ters bir reaksiyonu tetikleyebilir.

Önceden kaydedilmiş bilgilerin hiçbirinin parçası olmasa da, Misyon: SPACE oyuncuları (bu, çalışanlar için Disneyspeak'tir) konuklara gözlerini kapatmamalarını ve doğrudan ileriye odaklanmalarını söyler. Her iki uyarıyı da dikkate almamak, binicilerin dönme hissini hissetmelerine neden olabilir ve bu da bazılarının mide bulantısına neden olabilir. Ancak, kapsülün monitörleri, yanıp sönen ışıklar ve diğer mürettebat üyeleri iki yanınızdayken gözlerinizi önde tutmak zordur.

Sürüş vahşi bir hızda dönmüyor. Disney resmi olarak herhangi bir istatistik açıklamayacak olsa da, bir Mouse House temsilcisi, santrifüjün asla 35 MPH'yi geçmediğini açıkladı. Ve Disney basın bültenleri, G Kuvvetleri'nin tipik hız trenlerinden daha az olduğunu belirtirken, bunların süresi çok daha uzun.

Birçok bardak altlığında anlık pozitif G patlamaları yaşadık, ancak hiçbir zaman Mission: Space'in sürekli G'leri gibi bir şey hissetmedik. Eleştirmenlerimiz için bu, başka bir dünyaya ait, neredeyse eterik bir duyguydu. Konuştuğumuz herkes bunu deneyimliyor gibi görünse defarklı olarak, özellikle göğsümüzde hafif bir sıkışma ve iç organlarımızda bir miktar baskı hissettik. Diğerleri yüz kaslarının G'lerin yükünü taşıdığını söyledi. Mission: SPACE ile ilgili teyit edilmemiş vızıltı, sürüşün nispeten iyi huylu bir 3G'yi geçmemesidir. Yine, farkı yaratan süredir.

Çok fazla UZAY değil

Tüm uyarılar ve denenmemiş tüm sular için Misyon: UZAY navigasyonu, neredeyse hiçbir sürücü öğle yemeğini cazibe merkezinde kaybetmez. Birçoğu hem sürüş sırasında hem de sonrasında biraz mide bulandırıcı hissediyor. Uçakta hastalık çantaları var. Dönmeyen bir sürüş deneyimini tercih edebileceğinizi unutmayın.

Klostrofobiniz varsa, bölmeler dönsün veya dönmesin, Mission: SPACE konukları son derece dar alanlara yerleştirir. Ekip üyelerimizden birinin kapalı alanlarla ilgili bir sorunu var ve ekibimizin görevi yaklaşık dört dakika ertelenince biraz midesi bulandı. Ancak sürüş dizisi başladığında, iyiydi. Kapsüllerde dolaşan çok fazla soğuk hava vardır, bu da klostrofobik duyguları uzak tutmaya yardımcı olur; bir şey varsa, kabin biraz fazla soğuktu.

Eğitim görevinden sonra konuklar Advance Training Lab gösteri sonrası alanına geçer. Aktiviteler arasında Expedition: Mars adlı gelişmiş bir video oyunu, etkileşimli, çok oyunculu Mission: SPACE Yarış oyunu, çocuklar için Space Base oyun alanı ve konukların kendi resimlerini e-postayla göndermelerine olanak tanıyan bir bilgisayar programı olan Uzaydan Kartpostallar yer alıyor. gökada. Eğitim laboratuvarının ötesinde zorunlu perakende satışalışveriş.

Önerilen: