2024 Yazar: Cyrus Reynolds | [email protected]. Son düzenleme: 2024-02-09 12:03
Gerçeküstü anlarla dolu bir günde gerçeküstü bir andı. W alt Disney Imagineering'in sanat tarihi arşivlerini içeren odanın bir köşesini yuvarlarken, işte oradaydı: Tasarımcı Herb Ryman'ın bir hafta sonunda W alt Disney'in omzunun üzerinde durduğu Disneyland'in 1950'lerin ünlü konsept çizimi.
Bu bir reprodüksiyon değildi; asıl efsanevi parçaydı. Ryman'ın çizimi, bir palet üzerine gelişigüzel bir şekilde desteklendi (ya bir sergiden geliyordu ya da bir sergiye giderken), şirketin temasını tasarlamakla görevli yaratıcı gurular grubu olarak Disney Imagineers'ın diğer 80.000 sanat eserinin arasında yer aldı. parklar bilinir hale geldi, daha sonra yıllar içinde yaratıldı. W alt Disney bir keresinde ünlü bir şekilde “Her şey bir fare tarafından başlatıldı” dedi. Mickey'e saygıyla, Disneyland ve bir "tema parkı" fikri gerçekten de bu çizimle başladı.
Peki, nasıl oldu da Ryman'ın tarihi çizimini izlemeye ve California, Glendale'deki Imagineering'in kutsal salonlarında dolaşmaya geldim? Makalelerimi okuyan endüstri profesyonelleri arasında W alt Disney Imagineering'de Blue Sky Development direktörü Jon Georges vardı. 2007'de beni organizasyonun Insight Out konuşmacısının bir parçası olarak bir grup Hayalperestle konuşmaya davet etti.dizi.
(Karım Imagineers'a bir sunum yapacağımı öğrendiğinde, inanamayarak, "Öyleyse şunu açıklığa kavuşturmama izin verin. Onlarla tema parkı endüstrisi hakkında konuşacak mısınız?" dedi. Kabul etmek gerekir ki, bu fikir biraz çılgınca görünüyordu, ancak Imagineers harika bir izleyiciydi ve parklar ve temalı eğlenceler hakkında canlı bir fikir alışverişinde bulunduk.) Sunumumdan sonra, genişleyen kampüste kapsamlı bir turla karşılandım.
Perde arkasına bakmama rağmen, bana sınırsız erişim izni verilmedi. Çok sayıda sessiz proje vardı ve atölye inlerinde saklanan Hayalperestler vardı. Bu makale, Imagineering'e kapsamlı bir genel bakış niteliğinde değildir; daha ziyade, o günkü bazı gözlemlerimin sıradan bir incelemesi - eğer istersen, bir geek'in başıboş dolaşıyor.
Hayalciler Şakacı Olur
İkonik kaleler ve görkemli jeodezik kubbeler tasarlayan insanların işlerini belirgin bir şekilde mülayim ve sıradan binalarda yürüttüklerini keşfetmek şaşırtıcıydı. Imagineering'in karargahını gösteren mütevazı veya başka bir işaret bile yoktu. Glendale'deki Flower Street'ten aşağı inerken, sokak adresini bilmeden kampüsü bulmak imkansız olurdu. Ancak içeride, her yerde hayalperest bir kaprisin karakteristik izleri vardı.
Komiserinin dışındaki avluda, örneğin, Disneyland'in feshedilmiş Skyway'inden gelen gondollar derme çatma piknik masaları olarak hizmet etti. Mimarları, mühendisleri ve iç mimarları barındıran Çevre Tasarımı ve Mühendisliği binası, bir zamanlar M. Ö.halka açık bowling salonu. Koridorların döşeme tahtalarından yapılmış akçaağaç masalı bir konferans odası ve skor tablosuna benzeyen bir podyum da dahil olmak üzere, kitsch geçmişinin kalıntıları kaldı.
Ana binadaki bir koridor, John Hench Graffiti Galerisi olarak bilinir. Etkili ve sevilen bir sanatçı ve tasarımcı olan Hench, 60 yılı aşkın bir süredir Disney şirketinde çalıştı ve Imagineering'in kıdemli başkan yardımcısıydı. Koridor canlı portreler, eskizler, montajlar ve Imagineers'ın 2004'te ölen Hench'e saygıyla katkıda bulunduğu diğer sergilerle doluydu. (John Hench ve Imagineering hakkında daha fazla bilgi için, onun harika kitabı "Designing Disney: Imagineering and the Gösteri Sanatı.")
Belki de Imagineering'de yaşadığım en tuhaf (ve en geek?) deneyim, turumun ortasında gerçekleşti. Rehberim bana heykel stüdyosuna kadar eşlik etti ve küflü odada dolaşmak ve Karayip Korsanları'ndan son derece etkileyici korsanların alçı büstlerine, Disney Hollywood Stüdyolarında The Great Movie Ride'dan Hollywood ünlülerine bakmak için beni birkaç dakika yalnız bıraktı. diğer birçok Disney heykeli. Odanın bir köşesinde, bir zamanlar Disneyland'de konukları memnun eden orijinal Pamuk Prenses ve Yedi Cüceler figürleri gömdüler. Tüm sessiz figürlerle yalnız kalmak hem ürkütücüydü hem de bu kadar çok tema parkı tarihi görmek biraz bun altıcıydı.
Yerland'ı Kataloglama
Tarih, Imagineering'de önemlidir. Sanat tarihi arşivleri bir kanadın parçasıdırparkların geçmişini korumaya adamıştır. Ayrıca, ilgi çekici yerlerin 2 milyonun üzerinde gerçek ve sayısallaştırılmış görüntüsünün yanı sıra bunları geliştirmeye yönelik araştırmaları içeren bir slayt kitaplığı da bulunmaktadır. Örneğin, slayt kitaplığını denetleyen Diane Scoglio, Joe Rohde ve diğer Hayalperestlerin Disney'in Hayvan Krallığını tasarlarken yaptıkları gezileri anlatan birçok Afrika fotoğrafının bulunduğunu söyledi.
Ayrı bir gösteri dokümantasyon kitaplığı, renk örnekleri, tasarım referansları ve Keşif Everest treni içinde yaşayan Yeti'den Tiki Kuş tüyleri ve kürk desenleri gibi olağandışı öğeler gibi her Disney cazibe merkezi için bir bilgi dosyası içeriyordu. Burada animatronik karakterlerin giydiği (kim bilir?) iç çamaşırları bile vardı.
Georges, parlak boyaların bazı renk örneklerine dikkat çekti ve bunların siyah ışık efektlerini içeren karanlık sürüşlerden biri için olduğunu söyledi. "Boyanın doğal ışıkta nasıl göründüğüne ve siyah ışık altında nasıl göründüğüne dair örnekleri ekliyoruz" dedi. "Siyah ışıkla boyama, kayıp bir sanat haline geliyor."
Georges, kütüphanelerin, özellikle de gösteri dokümantasyon kütüphanesinin Imagineering ve Disney parklarının cazibe merkezlerini korumasına yardımcı olduğunu söyledi. Disney dilinde "kalite standartlarını göster" veya SQS olarak bilinir. Sanırım Başkanlar Salonunda Richard Nixon'ın iç çamaşırlarını takas etme zamanı geldiğinde, giydiği beden ve markanın kaydını tutmak yardımcı oluyor.
Mavi Gökyüzünden Gri Verandaya
Elbette, kütüphaneler yalnızcageçmişe odaklan. Hayalperestler, onları yeni konseptler keşfetmek ve geliştirilmekte olan cazibe merkezleri için araştırma yapmak için sık sık kullanırlar. Georges, beni Imagineering'in geliştirme sürecine götürmek için başka bir koridor ekranı kullandı. Duvarlar, aşağıdakiler de dahil olmak üzere aşamaları tasvir eden fotoğraflar, çizimler ve metinlerle doluydu: ilgi çekici yerlere dönüşen tohumları sağlayan mavi gökyüzü (Georges'un yönettiği bölüm); fikirlerin bilgisayar tarafından oluşturulan modellerin yanı sıra iki ve üç boyutlu görselleştirmeler şeklinde şekillendiği konsept geliştirme ve fizibilite; sermayenin onaylandığı, oyun testinin yapıldığı ve sistemlerin geliştirildiği tasarım ve üretim; Tüm Imagineering disiplinlerinin gerçek cazibeyi oluşturmak için işbirliği içinde çalıştığı inşaat ve kurulum; çekiciliği ayarlamak için test edin ve ayarlayın; büyük açılış; ve ekip üyeleri projenin tamamlanmasını kutladığında (ve şüphesiz eski Skyway araçlarında takıldığında) veranda partisi.
Disney boru hattında olabilecek parklar veya ilgi çekici yerler hakkında çok fazla bilgi alamadım, ancak harika şeylerin ortaya çıkmakta olduğu hissine kapıldım. Sıradan olmayan Glendale binalarından yayılan elle tutulur bir iyimserlik ve yaratıcılık duygusu var. "Dünyada hayal gücü kaldığı sürece Disneyland asla tamamlanamayacak" bir başka ünlü W alt-ism. Neyse ki, günümüzün Hayalperestleri arasında dolaşmak için bolca hayal gücü var gibi görünüyor.
Kutsal Salonlara Dönüş
İlk ziyaretimden bu yana, birkaç kez W alt Disney Imagineering'e dönme fırsatım oldu. (Bu bir tema parkı gazetecisi olmanın harika avantajlarından biridir.) Bir keresinde, Toy Story Mania cazibe merkezinin bir maketine katılarak oyun testi deneyimi yaşadım. Daha geliştirme aşamasındaydım. Bilgin olsun, 3 boyutlu oyunda diğer katılımcıları alt ettim.
2019'da, Disneyland ve Disney Hollywood Stüdyoları'ndaki göz alıcı yerler olan Star Wars: Galaxy's Edge'in ön izlemesinin bir parçası olarak Imagineering'i ziyaret ettim. Ziyaret sırasında Imagineers, W alt Disney Parks yöneticileri ve Lucasfilm'den insanlar tarafından sunulan bir dizi panele katıldım. Ayrıca, tasarım mağazasında Galaxy's Edge'e giden animatronik karakterlerin ön gösterimini ve Imagineers'ın, Star Wars: Direnişin Yükselişi adlı etkinlikte kullanılan izsiz aracı nasıl programladığını gösteren bir turun parçasıydım.
Bu arada, artık W alt Disney Imagineering'i ziyaret edebilirsiniz. Rehberli bir tur şirketi olan Disney'in Maceraları, Disneyland Resort ve Southern California Escape güzergahında bir durak içerir.
Önerilen:
Peru'nun Kutsal Vadisinde Yapılacak En İyi Şeyler
İnka harabeleriyle dolu küçük kasabalardan oluşan Güneydoğu Peru'daki Kutsal Vadi, gezginlere doğayla bağlantı kurma, maceralı aktivitelerle uğraşma ve hatta yerel gibi yaşama şansı sunuyor. Nefes kesen vadide yapılacak en iyi şeyler için bu kılavuzu takip edin ve İnka kraliyeti tarafından neden tercih edildiğini keşfedin
Peru'daki Kutsal Vadinin Eksiksiz Rehberi
Peru'nun Kutsal Vadisi Machu Picchu, Cusco ve İnka İmparatorluğu'nun diğer kalıntılarına ev sahipliği yapar ve And Dağları dramatik bir fon oluşturur
Peru'nun Kutsal Vadisinde Yürüyüş
Eski bir editörün işinden nasıl ayrıldığı, Kutsal Vadi'nin en zorlu yollarından bazılarının nasıl yürüdüğü ve uzun zamandan sonra ilk kez insanlarla nasıl bağlantı kurduğu burada
Nepal'deki En Kutsal Yerler
Budist stupaları ve Hindu tapınaklarından tanrıların yaşadığına inanılan dağlara kadar, Nepal'deki en önemli ve güzel kutsal yerlerden bazıları burada
Asya'nın Kutsal Kutsal Siteleri ve Şaşırtıcı Tapınaklar
Asya'daki bu 12 kutsal mekan ve kutsal tapınak, sizi insan olmaktan gururlandıracak. İnsanların inşa ettikleri hayret verici ve bu fotoğraflar ilham verici